
FINAL FANTASY GENERATION
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| | | | Dépasser ses limites | Sam 24 Juin 2006 - 18:42 par Final-Zell | Voilà, à partir du septième épisode jusqu'au dixième, chaque FF propose un système unique en combat: Limites, Limit Break, Transe et Overdrive. Donc la question est simple: quel système préférez-vous?
Petite description de chaque système:
[FFVII] Limites: Une jauge se charge à chaque fois qu'un personnage subit une attaque ennemie. Lorsqu'elle est pleine, le personnage peut faire une attaque spéciale: une limite.
[FFVIII] Lorsque les HP d'un personnage sont bas, il peut executer sa Limit Break, une attaque spéciale. Elle peut-être lancée à l'infini, du moment que les HP sont bas.
[FFIX] La barre de transe se charge en prenant des dégats, et lorsqu'un personnage entre en transe, il peut effectuer des attaques spéciales pendant plusieurs tours
[FFX] Là encore, il faut attendre qu'une jauge soit chargée pour lancer son overdrive, mais la différence est qu'elle ne se charge pas obligatoirement en subissant des attaques.
Chaque système dispose d'avantages et d'inconvénients, donc à vous de choisir.
| | Commentaires: 25 |
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