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 Square-Enix : Des Final Fantasy tous les un ou deux ans !

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Lord Kyo Kusanagi
Valefore
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Lord Kyo Kusanagi


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MessageSujet: Square-Enix : Des Final Fantasy tous les un ou deux ans !   Square-Enix : Des Final Fantasy tous les un ou deux ans ! Icon_minitimeJeu 24 Nov 2011 - 16:40

Square-Enix : Des Final Fantasy tous les un ou deux ans ! 1682361900864354d232bc1fbb3e043547088d560d7c20081113230033

Une news issue du site JVN.com concernant la saga Final Fantasy de Square-Enix .

JVN.com a écrit:

Parmi les séries du monde vidéoludique, Final Fantasy reste l’une des plus adulées. Chaque épisode représente un évènement à lui tout seul, même si Final Fantasy XIII n’a pas soulevé les foules comme escompté. En tout cas, une chose qu’on ne peut pas enlever à Square Enix, c’est que le rythme de sortie des FF est raisonnable. Enfin était. Car avec Final Fantasy XIII-2, l’éditeur entame une nouvelle cadence infernale, comme l’a concédé Yoshinori Kitase à Game Reactor :

« Final Fantasy XIII était le premier jeu sur la génération actuelle de consoles, et personnellement je pense que nous avons pris un peu trop de temps à le sortir. Quand vous pensez aux jeux triple-A occidentaux comme Call of Duty, Battlefield et Assassin’s Creed, ils semblent marcher avec des temps de développement bien plus courts : ils font un nouveau jeu en un ou deux ans. C’est quelque chose que nous devons suivre, parce que ça semble être le meilleur moyen de garder nos fans intéressés et attirés par la franchise.

Nous avons pris beaucoup de temps pour compléter Final Fantasy XIII, nous avons donc appris la leçon. Nous étions déterminés à produire Final Fantasy XIII-2 en peu temps : le développement a duré un an et demi. Et nous serons en mesure de le rendre disponible aux fans occidentaux moins de deux ans après la sortie de Final Fantasy XIII. Ce qui est okay. »


Okay, okay, mais pas pour tout le monde. Evidemment, quand on aime une licence, on est bien content d’en avoir régulièrement un nouvel épisode, mais le problème est que des sorties fréquentes lassent le consommateur, ne favorisent pas l’innovation, et vident inexorablement le portefeuille.


Source : Jeuxvideonetwork.com
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