FINAL FANTASY GENERATION
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 Darkness

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MessageSujet: Darkness   Darkness Icon_minitimeLun 8 Jan 2007 - 19:34

Apres avoir vu le post d'aspharr je pense qu'il serait intelligent de diffuser un extrait du dossier de FFDream sur Darkness, pour que vous vous rendiez compte que ce personnage est vraiment capital dans le jeu Clin d'oeil

Bonne lecture

Bien, maintenant, on peut faire un détour par la présence de Darkness en tant que dernier boss, chose qui n'a pas été acceptée et comprise par tout le monde. Il est évident que le thème principal du jeu est la mort. On le retrouve principalement à travers les spéculations et les réflexions du petit Bibi qui, à de nombreuses reprises, verra ses congénères mourir (on retiendra en particulier la scène où le troisième valseur fait un carnage sur l'airship). Il ne cesse de se demander ce qu'est la mort, ce qu'elle produit, ce qu'elle fait ressentir. On en arrive alors à l'inéluctabilité de ce que la mort implique : la peur. Kuja la ressentira durant toute la fin du jeu et c'est lui qui, en quelque sorte, réveillera Darkness. Après avoir balancé Ultima sur toute l'équipe de héros et dans l'unique but de les faire mourir avec lui, Kuja tombera dans les racines de l'Ifa, laissant les héros au bord de la mort. Ces derniers se confrontent alors à leur propre peur, et ainsi apparaît Darkness, stimulé aussi par la défaite de Kuja face à son propre ego.
Le dernier boss déballe alors un discours d’un tact et d’une finesse exemplaire. Mais Djidane et sa bande ne peuvent perdre maintenant, pas après tout ce qu'ils ont vécu. L'Ultima de Kuja ne les a pas achevés, ils doivent maintenant vaincre leur pire ennemi, la mort elle-même. Le combat qui s'ensuit se détermine nettement plus par le symbolisme qu'il impose que par le fait d'affronter un adversaire "réel". Les héros n'ont plus rien a perdre et se doivent de vaincre leur peur la plus primaire : celle de la mort. Une symbolisation évidente du combat éternel et quotidien contre la peur de la mort qui nous envahit tous. Contrairement à ce que certains ont cru bon d’affirmer, la présence de Darkness en tant que dernier boss est INDISPENSABLE à l'enjeu de la narration qui, après avoir abordé de nombreux thèmes philosophiques, se devait de s'achever par une victoire symbolique sur la peur de la mort. Darkness conclut sa défaite avec ambiguïté, en précisant clairement qu'il sera toujours présent tant que la vie existera dans le monde. Mais cela n'empêche guère le triomphe des héros face à la mort elle-même. Maintenant, ils n'ont plus peur, ils abordent la vie avec aisance et bonheur, et le trépas ne constitue plus une fatalité (comme Kuja semblait le croire) mais une continuité. On retrouve ainsi un Bibi heureux d'avoir vécu tant d'aventures avec ses amis, d'avoir découvert le sens de la vie et de l'amitié (en résulte le très beau discours final juste avant la dernière pièce de théâtre). II meurt heureux, sans souci vis-à-vis de la mort. Il en est de même pour Kuja (voir paragraphe plus haut) et tous les autres héros. En effet, Garland avait bien précisé que la fusion entre Hera et Terra était inévitable et elle se produit réellement à la fin du jeu (on voit les deux planètes fusionner puis exploser avant l'apparition du logo), entraînant ainsi la destruction de toutes les espèces vivantes des deux monde, mais provoquant aussi l'arrivée d'une nouvelle forme de vie (symbolisée par le Crystal juste après la fusion). Mais comme nous l'avons dit plus haut, la mort n'est plus une fatalité pour les héros, ils ont compris le vrai but de leur existence, la vie est une continuité de bons et de mauvais moments.

La vie est une mélodie, une succession de souvenirs et d'instants qui forgent ce que l'on est et ce que l'on sera. Ainsi, ce n'est pas pour rien que le générique final est accompagné de Melodies of Life, avec à l'image, une succession de différentes cinématiques qui ponctuent le jeu. Ce n’est pas non plus par hasard que la dernière image que l’on peut apercevoir du jeu avant la fusion des deux planètes est la scène des retrouvailles. On peut d'ailleurs se référer à la traduction française des paroles de la chanson : " Même si chaque destin est éphémère aussi longtemps que tu vis, la vie continue éternellement tant que tu en as la force". Final Fantasy IX est une ode à la vie, au combat quotidien contre la peur et la mort, un éloge de la volonté d'exister et du sens réel de l'existence. Une réflexion mature (ce que certains ne semblent pas vouloir accepter à cause du côté féerique qui se dégage de l'aventure) sur des sujets qui nous touchent tous, un jeu à la portée, au-delà du temps et de l'espace.
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MessageSujet: Re: Darkness   Darkness Icon_minitimeLun 8 Jan 2007 - 19:39

Oui oui darkness est INDISPENSABLE, et aussi que pendant le combat 4 des perso donne leur vitalité aux 4 autre pour leur permettre de L'affronter
personnellement, j'ai adoré voir darkness Oui
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MessageSujet: Re: Darkness   Darkness Icon_minitimeLun 8 Jan 2007 - 19:41

Moi aussi, j'ai surtout beaucoup aimé son discours ^^

La peur est présente dans le coeur de toutes créatures dés l'instant de sa naissance. Vivre est cruel en soi... Pour survivre il faut tuer et exclure. Vivre c'est souffrir et connaître quotidiennement la peur de mourir.
Quand l'inéluctable de la mort prend le dessus, la peur se réveille. La peur de mourir devient insupportable et quand on souffre de ne pas vouloir affronter la mort on en vient à haïr la vie et à jalouser les vivants.
On ne peut arrêter la peur de mourir. La seule solution reste de tout détruite. Toute chose dans cet univers est destiné à disparaître. S'il n'y a rien, même la peur devient inutile.


Survivre malgré la douleur est une preuve du désir inconscient de vivre...
Lorsque la peur l'emporte on choisit le chemin de la destruction. On ne progresse plus que pour détruire. Vivre pour détruire revient à ne pas vivre du tout. Tout n'est que contradiction. Il est inutile de nier ces propre réponses.
Tout est vérité et le néant est tout. Pourquoi nier ton destin. La vie est donc si importante ?


c'est pas de la pure philosophie >.< ?
A vivement l'année prochaine que j'arrive en L pour faire ma philo ^^
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MessageSujet: Re: Darkness   Darkness Icon_minitimeVen 19 Jan 2007 - 23:49

au juste vous le trouvez pas trop faible darkness?


niv.69 hp : ~54000 mp : 999
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MessageSujet: Re: Darkness   Darkness Icon_minitimeSam 20 Jan 2007 - 12:28

bah c'est pas grave on s'amuse bien xD
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MessageSujet: Re: Darkness   Darkness Icon_minitimeSam 20 Jan 2007 - 15:06

mais moi j'adore quand le boss de fin est presque invincible alors que dans les FF ils sont pas au top
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MessageSujet: Re: Darkness   Darkness Icon_minitimeSam 27 Jan 2007 - 13:11

dans tout les FF il y a un boss optionnel ultra puissant mais dans le 9 y en a pas POURQUOI ?
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MessageSujet: Re: Darkness   Darkness Icon_minitimeSam 27 Jan 2007 - 13:15

Dans le VII il y en a 4 Oui il peuvent en prété un au IX Rire
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MessageSujet: Re: Darkness   Darkness Icon_minitimeSam 27 Jan 2007 - 13:17

4 ?
lesquels?
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MessageSujet: Re: Darkness   Darkness Icon_minitimeSam 27 Jan 2007 - 13:27

Ben les Arme
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MessageSujet: Re: Darkness   Darkness Icon_minitimeSam 27 Jan 2007 - 13:29

la dernière arme c'est une merde et la diamant aussi, la saphir on se bat pas contre elle
et il ne reste que émeraude et rubis qui eux sont fort
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MessageSujet: Re: Darkness   Darkness Icon_minitimeSam 27 Jan 2007 - 13:38

C'est vrai que l'Arme diament n'est pas optionnel et la derière Arme c'est de la merde mais bon ça reste tout de même un boss optionnel ! Oui
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MessageSujet: Re: Darkness   Darkness Icon_minitimeSam 27 Jan 2007 - 13:40

Il y a quand même Gaïa mais bon je l'ai jamais battu mais je m'y suis jamais vraiment entraîné pendant des heures!
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MessageSujet: Re: Darkness   Darkness Icon_minitimeSam 27 Jan 2007 - 13:41

ouais mais je voulais dire très fort parce que dans FF9 ya que dalle comme boss fort :-(
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MessageSujet: Re: Darkness   Darkness Icon_minitimeSam 27 Jan 2007 - 13:44

c'est sûr, Spoilers Spoilers y aussi pluton mais c'est une grosse m..... Banzai Rire Honte Spoilers Spoilers


Dernière édition par le Sam 27 Jan 2007 - 13:50, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Darkness   Darkness Icon_minitimeSam 27 Jan 2007 - 13:47

ouais a fond
mais essaye de pas mettre de spoilers pour daniam Ok
y a aussi Spoilers gaia Spoilers mais c'est aussi une merde


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MessageSujet: Re: Darkness   Darkness Icon_minitimeSam 27 Jan 2007 - 13:58

J'ai rienc compris a ce que vous dites donc tous va bien Gros sourire
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MessageSujet: Re: Darkness   Darkness Icon_minitimeLun 29 Jan 2007 - 0:01

vous savez pour les spoiler il suffit d'ecrire
Spoiler:
et là vous avez une banniere anti spoil =)
pour ceux qui comprenne pas comment la mettre faite un quote
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MessageSujet: Re: Darkness   Darkness Icon_minitimeLun 29 Jan 2007 - 19:06

euh...au cas ou tu serai aveugle j'ai écrit en blanc
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MessageSujet: Re: Darkness   Darkness Icon_minitime

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