Final Fantasy XIV : Un tas d'infos !
Le site FF World a compilé tout un tas d'interviews et d'articles trainant sur la toile (Famitsu, 4gamer, IGN...), permettant d'en apprendre un peu plus sur FF14. Voici point par point ce que ça donne :
Univers du jeu
[*]le jeu se déroule dans le monde de Haydelin (on me dit dans l'oreillette : "prononcé haïdéline, mais c'est une transcription du japonais donc l'orthographe exacte est à vérifier"), dont Eorzea en est une région.
[*]l'univers sera différant de celui de FFXI, mélant fantasy à un peu de science fiction.
[*]toutes les races de FFXI seront présentes et peut être même qu'il y en aura des nouvelles.
[*]le jeu proposera une alternance jour / nuit mais aussi un cycle de saisons.
[*]de nombreux éléments des précédents Final Fantasy (noms, monstres...) vont être repris.
Gameplay
[*]exit le système d'expérience "classique" pour faire progresser votre perso, celui-ci étant remplacé par un autre système, inédit et gardé secret, vous permettant d'évoluer (presque) sans combattre (exploration, avancée dans l'histoire, nombreuses quêtes...).
[*]reprise du système de jobs de FFXI, mais "d'une manière différente".
[*]le jeu sera bien plus orienté solo que son grand frère.
Combat
[*]le système de combat sera plus dynamique que dans FFXI. Les armes seront au coeur même du nouveau système et donc d'une importance capitale (parait que l'explication se trouve dans le logo du jeu...).
[*]votre style de combat dépendra de l'arme que vous utilisez. D'ailleurs vous progresserez différemment selon l'arme équipée.
[*]pas de PvP de prévu.
[*]les mobs pourront eux aussi créer des groupes.
Technique et autres
[*]le jeu ne sera pas géré par PlayOnline et demandera très certainement un abonnement mensuel.
[*]il sera peut être possible de transférer les noms de votre perso sur FFXI vers FFXIV.
[*]il va falloir un PC plutôt balèze pour faire tourner le jeu.
[*]les serveurs pourront accueillir entre 5.000 et 6.000 joueurs.
[*]des négociations sont en cours avec Micro$oft pour une version 360.
[*]une beta est bien prévue, d'environ six mois.
Source : Mondespersistants.com